INSIGNES
insigne de l'avant garde
.Armure +10 (contre les dégâts physiques)
.Armure +10 (contre des dégâts contondants)
insigne de saboteur
.Armure +10 (contre les dégâts physiques)
.Armure +10 (contre des dégâts tranchants)
NEWinsigne de l'infiltré
.Armure +10 (contre les dégâts physiques)
.Armure +10 (contre des dégâts perforants)
RUNES
maitrise de la dague: bonus mineur
. maitrise de la dague +1
NEWattaques critiques: bonus majeur
. attaques critiques +2
. santé -35
NEWarts des ombres: bonus majeur
. arts des ombres +2
. santé -35
NEWarts létaux: bonus majeur
. arts letaux +2
. santé -35
NEWarts létaux: bonus supérieur
. arts létaux +3
. santé -75